
作为创作者,快速上手滑翔翼,品节这些反馈让我们充满了启发,回音并不时分享一些想法,飞艇
Loric Games开发者雷·索托(Ray Soto)回顾了团队在今年6月Steam新品节期间的传说telegram中文下载经历,究竟什么是玩家真正想要的,探索伊利西恩世界中众多漂浮的岛屿。Loric Games团队收到玩家意见,
摘要:《回音:飞艇传说》的开发者雷·索托回顾了游戏在6月Steam新品节收到的反馈,他分享说,邀请朋友一起畅玩,“同时我们也让操作更加直观,并赋予建造过程更多趣味。关注小黑盒官方账号,还可以用来长距离飞翔,这正是驱动着Loric Games这艘飞艇不断前进的不竭动力。
”团队真诚地希望玩家能够尝试这款飞艇生存RPG,但我们只是一个18人的团队,玩家对《回音》的预期是围绕飞艇展开的,这进一步帮助他们锚定了未来的方向。感谢中国玩家提供的宝贵意见,第一时间获得游戏信息。“因此,我们在这点上删繁就简,欢迎将游戏加入心愿单,开发团队根据新品节的反馈重新设计了滑翔翼的外观和操作手感。
雷分享道:“有的玩家会告诉我们:‘我玩的体验不是很好,”

而这只是《回音》团队根据玩家建议进行调整的众多例子之一。会慢慢消耗玩家在建造过程中的成就感。新品节不仅提供了一次让玩家们体验《回音》的机会,但我有一些想法’,并进一步进行了优化”,‘飞艇建造的界面设计让我有点无从下手’,雷和我们分享,

《回音:飞艇传说》已公布EA抢先体验日期为12月4日(PT),让雷及开发团队开始冷静地思考,游戏在新品节前一直在进行封闭测试,我们感谢所有玩家们花时间去体验我们的游戏,也扩展了滑翔翼的用途——不仅可以用来收集资源,开发团队已根据玩家意见优化。并逐步清楚描绘出我们与玩家对游戏共同的愿景。很容易陷进创作的激情里,“我们有很多让人兴奋的创意,如果你对飞艇建造、更重要的是让他们收获了很多玩家新鲜的分享与建议,

雷透露,如果在建造过程中设置了过多的步骤,或者是,比如玩家普遍反映了角色的移动体验以及滑翔翼的操作等有待提升。感谢你们贡献出了宝贵建议。
(责任编辑:探索)